Играя в ту или иную игру, очень часто ловим себя на мысли, что наш герой должен быть совершенно уникален и вовсе не должен быть похож на героя из той же игры, скажем, у однокласника Игоря, соседки по лестничной клетке Ани, сокурсника Виктора или сослуживца по работе Сергея Петровича. Что ж: желание геймера - закон для разработчика. В этом вопросе многие из разработчиков идут навстречу таким пожеланиям. Встроенные в игры редакторы создания своего персонажа - к нашим услугам.
"Обширные" возможности одного из таких редакторов очень ярко демонстрирует нам Realtime Worlds в 3-хминутном видеоролике ниже. Исходя из ролика, эти возможности местами даже назвал бы "занятными", учитывая характер часто продолжающихся на блогах обсуждений. Впечатляет количество деталей, которые можно создать для одежды, "плетение" тату-кружев для тела, автомобилей. Да и вообще моделирование частей тела абсолютно удивительно. Если впечатляет, то ждать осталось всего-то к началу следующего года, когда из под легкой, надеюсь, руки издателя Electronic Arts игра APB (2010) с альтернативным названием All Points Bulletin "перекочует" к нам. А пока приятного всем просмотра.
Публикация и комментарии здесь:
Gameplay, 10 июня 2009 г.