Если прочитав название, кто-то (ввиду все еще находящегося на пике "обсуждения" поста Аргументы и факты на любимой "ГПешечке") попытается узреть что-то такое ..., то спешу его разочаровать. Администрации cайта выполнять свою работу, а нам свою - читать новости и обсуждать их - при желании, естественно. Однако не могу не согласиться с утверждением Cray: "Все, чего бы хотелось - это "снизить градус".
...А речь ниже и вправду о контрреволюции, но другой - игровой.
На сегодня Avalanche Studios - разработчик контрреволюционного экшена Just Cause - почти у ног своей новой цели: завершения сиквела Just Cause 2. В нем главному герою - агенту ЦРУ Рико Родригесу - предстоит свергнуть местного диктатора затерянного в тропическом раю Юго-Восточной Азии островного государства. Просматривая новый видеролик, не перестаю удивляться искусству, с которым движок Avalanche Engine 2.0 одинаково хорошо рисует в этот раз не труднопроходимые джунгли, а заснеженные горные вершины. Так и хочется прилепить к этой красоте привязавшееся почему-то определение "сратосферная". Это так, шутка! С выходом игры готовьтесь, однако, и к интерактивным новшествам, о которых повествует ролик выше. Европейский релиз игры запланирован на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3 (кстати, вместе с русской локализацией на РС) на 26 марта 2010 года. Однако геймеры США смогут потешить себя тропическим боевиком на три дня раньше. Ну и пусть!
Публикация и комментарии здесь:
Gameplay, 16 января 2010 г.